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Beyond Good & Evil 2 soll leichter werden

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Yves Guillemot, Boss bei Publisher Ubisoft, hat sich nun zum Nachfolger des 2003 veröffentlichten Beyond Good & Evil geäußert, das zwar bei der Presse und bei Spielern äußert gut ankam, finanziell jedoch weniger erfolgreich war. Laut Yves Guillemot war daran der Schwierigkeitsgrad schuld, der für die breite Masse in der damalige Zeit einfach zu schwer gewesen sei, obwohl es damals seiner Meinung nach noch mehr “Hardcore-Gamer” gab und die sogenannten Casual Games, also Gelegenheitsspiele, weniger verbreitet waren.

In der heutigen Zeit, in der Casual Games weit verbreitet sind, ist also noch weniger Platz für einen spielerisch schwierigen Nachfolger, also wolle man Beyond Good & Evil 2 zugänglicher und leichter gestalten.
Wie sich dies auf den Spielverlauf auswirken wird, ist unbekannt. Das gleiche gilt für Spielinhalte und Veröffentlichungstermin. Bisher wurde nur ein einziger Teaser veröffentlicht, den Sie sich hier anschauen können.

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